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DDR4 M.O.D. Utility

새로운 수준의 맞춤 기능과 컨트롤을 게임에 추가해보세요. 실시간으로 메모리 온도를  모니터링하고 상세한 정보를 참고해보세요. 

3D 출력 파일

Starter 파일을 다운로드하여 Crucial Ballistix MAX RGB 모듈에 삽입되는 나만의 라이트 바를 디자인하고 3D 형태로 출력해보세요. 

Crucial Ballistix Max RGB 라이트 바를 위한 3D 출력 파일

Starter 파일을 다운로드하여 나만의 라이트 바를 설계한 다음, 아래에서 이를 공유해보세요. 

다운로드 파일로는 .stl, .amf, 및 .3mf 파일 형식이 있습니다.

이전에는 없던 방식으로 시스템을 맞춤 설정할 준비가 되셨나요?

나만의 라이트 바를 만든 후, Crucial Ballistix MAX 모듈에 추가하려면 다음 단계를 따르십시오.*

  1. Starter 파일을 다운로드합니다.
  2. 라이트 바를 원하는 3D 편집 소프트웨어로 가져옵니다. Blender®, Netfabb®, FreeCAD, Autodesk® Fusion 360, SketchUp®은 무료 또는 시험판으로 제공되는 소프트웨어 제품 중 일부입니다. 참고: 프로그램마다 3D 출력 파일을 가져오는 방법이 다릅니다.
  3. 3D 소프트웨어에서 모델을 수정하되, 측면이나 맨 아래가 아닌 라이트 바의 상단에만 추가합니다. 또한 제작 중인 모델의 높이 및 너비 제한에도 유의해야 합니다. 예를 들어, 메모리가 CPU 쿨러 밑에 있는 경우, 작업할 수직 공간이 제한적일 수 있습니다. STL과 같은 3D 출력 형식으로 파일을 저장/내보내기 합니다.
  4. 출력 프로그램에서 파일을 준비하고 자릅니다. 출력 설정의 경우 채우기(Infill) 백분율을 0으로 설정하도록 권장합니다. 이렇게 하면 LED의 빛이 물체를 더 잘 통과하여 비춰지게 됩니다. 이와 함께, 1부터 3까지의 외벽(Perimeter wall) 값을 사용해야 합니다. 그 이상의 값은 빛이 통과하여 비춰지는 능력을 제한하게 됩니다. 출력 프로그램이 권장하는 경우, 해당 부분을 수정하여 개체가 다양화될 수 있도록 합니다.
  5. 파일을 출력합니다. 출력을 위해 반투명 PLA 또는 ABS를 사용할 수 있습니다. 색상을 가진 출력물은 당연히 빛을 통과시키지 않으므로 컬러를 사용하지 마십시오. 반투명 출력을 처음 하는 경우, 몇 번의 시험 출력을 실행해 본 뒤 최상의 결과를 얻을 수 있도록 적절한 온도 및 프린터 설정을 가진 프로파일을 생성합니다.
    팁: 채우기(Infill) 값을 0%으로 한 출력은 LED가 빛을 가장 밝게 비춰지게 해줍니다
  6. 가능한 깔끔하게 보일 수 있도록 출력물의 돌출 부분이나 털(삐져나온 부분)을 정리합니다. 소형 X-ACTO® 나이프를 사용하면 좋습니다. 물론 정리할 때는 매우 조심해야 합니다.
  7. 마운팅 페그를 밀어서 기존 라이트 바를 제거한 다음 방금 생성한 라이트 바를 설치합니다.
  8. 맞춤 설정된 라이트 바가 있는 모듈을 마더보드에 설치합니다. 시스템의 전원을 끄고 접지되었는지 확인합니다.
  9. 시스템 전원을 켭니다. Crucial® Ballistix® M.O.D. Utility에서 원하는 방식으로 빛이 나오도록 맞춤 설정합니다. 그런 다음, 자리에 앉아 업무를 즐기시면 됩니다.

맞춤 설계한 라이트 바를 Micron과 공유해보세요! #PrintBuildWin

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